終焉―――――――――――――――――――――――――――
企画別振り返り 見出しへのリンク
それはそれとして、私が時系列的に振り返ると死んでしまいます。1
REEL 2024 見出しへのリンク
配信班をやりました。EDでは「配信管理制御」に居ます。
最初期はレイアウトのデザインとかにも関与してたりしてなかったり。
当日は内部プレイリスト(YouTubeではなく.m3u8、VLCに流すファイルの方)の調整、OBSの構成など実際の運用系は大体自分がやってます。
一応本編で流したそれぞれ個別の作品(特にDay1とDay2)に関しては、井荷麻奈美氏がDLして動画ファイルの用意までしてくれたんですが、これはガチで有り難かったと思ってます。2
あとDay3のすべわた&すべこの限定放映、配信班としてはキエーーーーーって感じで最後の方は特に嬉しかったですね(どういう感情?)
Day2のテーマとして、「スタッフが選ぶ隠れ名作」があったのですが、そこで流した曲はここに置いておきます。
(ここから聴けなかったりするのは多分仕様なのでYouTubeに飛んでください)極めてオーソドックスですね。 本当に「隠れ」ているんですか?(二重の意味で)
STARTDASH & BLACKBOX 見出しへのリンク
私が提案しました(スタダ勢をブラボにぶち込む案は自分ではない)。 BLACKBOXと命名したのは井荷麻奈美氏だったりします。

スタダに関して、最初期は本当に音スタダの模倣として思い描いていたつもりだった所、最終的に混ざって「スタダがブラボに殴り込む」体になったのは、基本的にスタダ側の講師陣がファミファロくらいしか居なかったからだったんですが、ぶっちゃけ提案したのが両方私だった所為ってのも1割型あると思います(1割型かよ)
企画そのものを提案したと聞くと一瞬大仰に聞こえると思うんですが、実態としては、スタダの授業にヤジ飛ばして、当日前くらいに動画を作って、後は静観…ってレベルなので殆ど何もしていないに等しい。
唯一ミスした具無しうどん氏の紛らわしい歌詞でも見ます?
↑この辺3
重大なエラーが発生しました。(バイオレットレコード) 見出しへのリンク
じじみうむ氏の映像センスによって調和されたデフォ子MMDを担当しました‼️
↑これ
MMD画像何回か作ってはいたし楽勝だろうと思って引き受けたんですが、物理演算との格闘を忘れていた所為で最終的に報連相とか成立しなくなった(一スタッフとして有り得ない発言)
MMD is battle against conflict of skirt.
— Я Кошки Фурхьта! (@Furcht968_2022) September 4, 2025
実際、上記映像のクオリティ的には、自分の技術能力よりじじみうむ氏の分が大きいと思うので、称えるなら私よりじじみうむ氏を称えた方が良いかもしれません。(?)4
一番紛糾していたと思われるシステム面で言えば、本来自分は技術部でもあるのでシステム関連とかやるにはできたはずなんですけど、Nuxt.js関連の習得がガチで遅すぎた5のもあったので完全に日和氏に丸投げする形になってしまった責任の一端は私にもあるとは思っています。正直
Mainstage 見出しへのリンク
華なのに、全く関与していないつもりだったんですが、拒絶アレンジに参加してました。 三味線コードの音域が低すぎるし、マスタリングと音源の都合上きりたんがケロケロしまくってるんですけど(ガチギレ)(ガチギレ)(ガチギレ)
と言うことでこちらが供養になります。 zipになってる方がstemで、20250916の方が供養版ですが、ガチでマスタリング終わってるので、誰か助(た)けて!
後書き 見出しへのリンク
これ書いてる時点ではガチ内部反省会が終わった所なんですが、今期イベントで露呈した問題としてスケジュール管理能力不足を挙げる人は結構居るっぽいですね、私もその一人だと思っています。
現在Imitate Communityでは、常任スタッフ公募(特に技術系)の為の調整的な話を聞くので、仮に公募がかかった時にはよければ応募していただけたらと思います。アットホームな職場です6。 将来のImitate Community技術班は、たぶんあなたを歓迎しています‼️
P.S. 自分の代理(というかオリキャラ)持っててこれ見てる奴は、とりあえずMMDモデルを作れ。 代理持ってない奴は代理の方をまず作れ。
デフォ子のMMD画像を作った
— Я Кошки Фурхьта! (@Furcht968_2022) September 14, 2025
だから、代理のMMDモデルを作れ
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なぜなのかと言うと、時系列的に振り返ると死んでしまうからです(アホトートロジー)。 事実を言えば、殆ど記憶に残ってない所為なので、正直この辺の能力の無さも露呈している所ではある。 ↩︎ -
まさか技術班以外でreel_systemを使ってくれるとは思わなんだ(バージョン管理の煩雑さで旧版掴まされていたが(本当に申し訳ございません))。 ↩︎
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下から5行目 ↩︎
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実際一番緊張したのは、REEL特別放映でも拒絶リミでもなく、バイレコのED。 ↩︎
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Nuxt.jsに対する勝利宣言が2025-08-01なので、後の(15分くらい前の)祭り。
↩︎Nuxt.jsに勝利した(VueからNuxt.jsに移行できた、の喩え)
— Я Кошки Фурхьта! (@Furcht968_2022) August 1, 2025 -
そりゃ家で作業するからね ↩︎